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尤其是回收了五头沉沦魔的尸体和它们的弯刀盾牌等装备后,他的原料槽又涨了一截。

这些原料,足够他给自己造一把长枪。

一把再次面对5头沉沦魔时,不需要靠近距枪斗术弥补枪械不足的,战斗用枪。

莫斯伯格590A1,20寸枪管型,鬼环式觇孔瞄具。

这就是他花了几个小时,利用后勤基地快得不讲道理的零件制造能力,给自己造的长枪。

不是他对突击步枪有什么意见,或者觉得自己射击技术还用不好步枪,

这其实是个综合了技术能力,环境现状以及成本的全面考虑。

他面对的敌人不是持枪人类,突击步枪中近距离最佳武器的优势就无从发挥。

这里又几乎可以肯定是有着恶魔天使,以及超能人类的暗黑世界,敌人的种类肯定复杂。

如此一来,霰弹枪弹药容易制造,且特殊弹药较全面的优点就更适合当下的鲁格。

而且泵动式霰弹枪结构简单结实,操作方便,也确实适合还是新手的鲁格。

当然,它所有零件都能靠回收的原料制造,不需要花额外积分,也是一项重要原因。

最后的最后,鬼环式觇孔瞄具也是觇孔式机械瞄具的一种,结构简单制作方便。

它的远距精确瞄准虽然比缺口照门差些,但是近距离的瞄准速度精度都相当好。

军警配用的战术型泵动霰弹枪上经常会看到这东西。

受够了缺口照门瞄具在快速瞄准时的不好用,鲁格又抠门不想花积分买红点全息瞄具,

那他自然就更倾向于用一种能最大限度为鬼环瞄具扬长避短的武器。

唉,好吧好吧,大方承认算了,

他选择造这把莫斯伯格590A1泵动霰弹枪,最主要的原因,还是为了省积分。

是从武器到弹药到瞄具等等,各个层面的省。

对于一位手头上依旧只有16点积分可花的穷新人来说,他抠门一点有什么不对?

额,现在只剩15点了。

因为枪他能用回收的原料自己造,弹药却还不行。

1点积分,加上他自己的原料,兑换出了整整九十发3英寸12号口径00型鹿弹。

莫斯伯格590这类泵动霰弹枪,采用的是管状弹仓,就是枪口下面的那根管子。

所以枪管越长的版本,相对而言管状弹仓可容纳的弹药就越多。

鲁格选择造一把20寸枪管的,除了想远距更准,也是为了让弹仓更长些。

这版本的弹仓能装8发弹药,再加上枪膛里的1发,所以这枪被称为9-shot。

这可不是鲁格自己忽悠自己,人家原厂就是这么给自己打的广告,打了好几十年了。

不过话又说回来,鲁格抠门归抠门,但该花的钱也会花。

毕竟已经确认了能通过打怪获得积分,算是钱途一片光明。

此外,之前那个任务,【任务目标:探索当前区域基本情况】,此时也显示部分完成。

根据系统说明,他可以随时点选确认任务完成的选项,拿到这部分的奖励。

10点积分。

这任务原版的奖励是10到50点。