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羊皮卷上的两条任务字条全部变动了,同时增加的还有关于两个家族的词条收录——看来谷茜的速度很快,她已经找管家聊过了。
“尊敬的猎魂手,有一件重要的事情需要告诉你们。”卡顿拦住淮栖,说道,“三位直面过鬼魂的相关人士精神出了一些问题,你们可能无法得到确切的信息,需要从模糊的表述之中寻找到目标。”
“知道了。”
羊皮卷告诉淮栖,他们接下来要去找管家并拜访三位精神失常之人。淮栖猜测出“从模糊的表述当中寻找到目标”就是魂火的解谜元素的一种。既然玩法是人为设计的,想必不会像现实一样难到无迹可寻。
“小淮淮,我们真的不去午宴吗?”姜霄还是对这个耿耿于怀。
“去,”淮栖说道,“任务时间是在晚上,虽然非任务时间有跳过机制,但我还是觉得多去经历一些副线对于拼凑剧情有帮助。”
他们和从书房回来的谷茜汇合,在一个仆人的带领之下前往了金斯利庄园举行宴会的地方。一路上他们看到了许多由魂火驱动的机械,不仅有笨重的机器,士兵、仆人、厨师之中都不乏精巧的银白色的人型身影。魂火这种资源十分的珍贵,可在金斯利家族的眼里却只是一种再常见不过的能源,处在这种环境的熏陶之下,他们甚至会觉得用便宜人力灌溉绿植的方式“麻烦”,侧面印证了这个家族的富可敌国。
宴上的贵宾并不算少,还有很多与金斯利家族合作的商人——也正是卡顿口中被三只鬼魂影响的群体之一。淮栖一行人找了三个看上去就价值不菲的椅子入座,刚一坐稳,打听回情报的谷茜就说:“诺斯家族的灭亡一定和金斯利有关。”
淮栖并不着急知道推论,他让谷茜先将知道的信息共享,道:“你从头慢慢讲。”
“诺斯家族和金斯利家族一样,都是以开采、开发、贩卖魂火为生。他们由此变成了这片土地最大的两个家族,就连王国的统治者也要忌惮三分。”
姜霄道:“还有王室的设定啊?”
“有,但可能游戏的设计者并不想展开讲,所以也不是特别重要。”谷茜把话题扯回来,““而魂火的来源一直是个迷,有人说这些都是魂火之主供应的,也有人说是两大家族是到特殊的地方挖掘的——就像是开采矿石一样,但关于这个一直没有定论,因为两个家族心照不宣地都没有透漏过自己的生财之法。我想这些剧情应该是游戏原创,虽有映射的成分在,但并直接代表现实。”
淮栖大概明白了简一苏的隐喻套路,他将现实发生的事情的因果打散,切成了很多有具体事件的碎片,较为自然地与游戏的原创剧情融为了一体,只有当淮栖非常熟悉的提示性字眼——比如“三十年前的屠杀”——出现的时候,才会意味着剧情是“真实发生过的部分”。不过他也对这些部分也做了一些艺术加工,毕竟表达得太过突兀明显,可能会对参与游戏公测的人员造成一些后续的安全问题。
谷茜继续说道:“虽然两个家族共同隐瞒一个秘密,但也改变不了他们是互相对立的事实。提起诺斯家族时,管家在我面前说的话十分委婉,不过掩盖不住他字里行间对诺斯家族的仇视与偏见——这一点其实从他对萨梅尔的称呼便可以看出来了。”